2020年4月22日 星期三

後勤與戰爭的雜記

後勤問題在過去與現代戰爭中起的決定性因素,往往是不為人注意的。

有個故事,談二戰美軍登陸諾曼第之後,花了一百天打下法國,但由於未能拿下安特衛普港,因此補給只能從諾曼第送到前線,軍隊的推進只能慢了下來。

當後方與前線的距離是20公里長的時候,來回送一次補給要40公里,而當美軍推進到100公里時,來回送一次補給要200公里。


中間還要算上油耗和人員糧食消耗等。

像古書上動不動就是動員幾十萬,百萬大軍的說法,都是很可疑的,古代那種原始的後勤系統,稀少的人口,是否能支撐這數字,都是個問題。

能做好口罩不代表一個國家真實的工業能力

我們能做好口罩一個東西,並不表示我們能做好其他東西,美國不做口罩,那是因為對他們而言,毛利太低,工人費用太高,他們外包即可,而非美國所不能。

美國人做戰機引擎,能用12,000個小時,那熱鍛要是台灣自己來做,恐怕正常壽命都還到不了。

由一件小事,企圖去推看全局,或者是民族性,那是文學家才做的事,一般人如果也這樣子想,那是錯上加錯。


-我今天搶了元毓的飯碗了-

廣東人

A: 聽說廣東人愛吃福建人,是真的嗎?

B:我祖先就福建人,怕被廣東人吃,才逃到台灣來的。

C:你以為我們馬來西亞華人不是?


D:難怪我走進叉燒店的時候,全身感覺起雞皮疙瘩,原來是被廣東人支配的恐懼呀~~~~

2020年4月13日 星期一

大野狼

童話故事系列- 大野狼.jpg @ baby413 :: 痞客邦::

我覺得我姪女到現在一直都不知道,自己吃的豬肉就是從豬身上來的,她現在還覺得只有邪惡的大野狼才會吃小豬。

或許有一天她會知道,身為一個人類,她是比大野狼還要可怕的東西。

2020年3月24日 星期二

一個悲觀的觀點

美國的霸權太寶貴,實際上是利用其軍事來支撐美元發債能力,而發債能力反饋財政,財政能力又回去反饋其軍事能力。

財政的建全與否,又與福利系統,選舉,軍工企業能分配多少等問題綁在一起,菁英階層不會隨隨便便就放開這個手上的東西。

如果沒有這個霸權,美國目前自身系統是玩不下去的。

中國有沒有與美國正面衝突的打算?我認為沒有,對中國最好的做法,是持續增長其軍力與GDP(馬斯克預言中國GDP將是美國的2倍以上),只要等到2040~2049左右,帳面數字贏過美國,自然覺得可以完成霸權轉移,但就美國人來看,這是不可以容忍的。

對美國來說,打擊中國有其必然性,最好消耗其精力的方式,就是挑台灣去跟他打。

說真的,現在我看台的功用,或許就像是一張考試卷,如果真的打了,就可以順道測試一下解放軍的戰力,測試導彈的命中率是多少?解放軍海軍的飽和攻擊能力,空戰協調能力,各軍種配合,兩棲登陸等項目。

利用我們拿數據,這事很划算的。

如果解放軍打的爛,就救台灣,如果打的漂亮,那麼美軍要打這場也將會受傷慘重。

佔領台灣,台灣至要死幾萬人,這對國際宣傳輿論有很好的效果,你想想看,滅掉一個民主國家,是多大的罪惡?要換我是美國人,我也一定會挑台灣去跟中國打。

2020年3月11日 星期三

新購入的噴筆 0.5 口徑的GSI PS-290

上次做大體積模,用0.3的噴筆來噴,除了噴的醜以外,時間也要噴上半小時,現在花了錢去買了這隻0.5口徑的,噴漆的時間減到只有1/4....噴的也更平均。

實在是....唉,工欲善其事,這錢不能省。

雖然花了3,800
未提供相片說明。

2020年3月6日 星期五

在德不在險

說一國家之維系,在德不在險...

地形險要,不如民心所附。

但實際上宋朝因為汴京四周無險可守,故而養了許多禁軍鞏衛京師,在財政上付出了極大的代價。

而民心依附的一些國家,在對手極為強大的情況下,仍然不免要亡國。

所以說雖然這種東西似乎說來有道理,但也不是一種恆古不變的,總會有例外。

2020年3月2日 星期一

無人機與未來戰爭


圖像裡可能有一或多人和電話
今天跟同事在聊起軍用UAV

照片中這東西現在是美軍目前拿來偵察用的,未來只要做大一點,再裝部份C4炸藥,拿來殺傷人員,或者是作為暗殺工具也極好用的。

如我之前常說的,未來戰爭的打法,如果傾向使用更多的無人機,那麼人的意志與戰爭的勝敗,將是完全脫勾的。

訓練一個級格的士兵,要養20年,花上400~500萬台幣,打死了要再補充也難,人力資源可是打完就沒了,但無人機這東西,只要原物料夠,開動生產線就可以做,大量生產,可能一萬台幣都不到,拿三台換你一個兵,都划算了,這算盤,相信誰撥了都覺得划算。

用人類來戰鬥,本身就是一種低效又浪費的事,人是一種多功能性質的生物,如果單論戰鬥,我們身體與智能,其實大部份都用不到,而無人機只要知道一件事,就是殺人。

所以別再幻想什麼全民皆兵,戰鬥民族的,精神意志至上什麼來著的,沒有物資和科技思想做為基礎,在現代與未來的戰爭中,談什麼都是空談。

2020年2月24日 星期一

未來空戰體系猜想

美軍以及解放軍的空軍,目前均朝向體系化作戰

下一代的作戰體系,應該是具有AESA雷達的三角翼無人機做先導,有人戰鬥機(六代機)在中間,具有大量長程彈導掛載能力的戰轟機/轟炸機壓後(轟炸機能載空空導彈,這並非不可想像)。

先導無人機先進入敵方領空,蒐集敵方的位置或與其交戰,因為造價低,即使被擊毁捐失也不大,其後利用資料鏈功能將敵方戰機傳給後方的四/五/六代機,由他們進行遠距攻擊。(這也是為什麼雖然B-1/B-52/殲16等雖然沒有隱身能力,但由於其載彈量大,仍然可做為體系的一員)

解放軍己經有射程300公里以上的PL-21導彈,前導的部份目前由殲20擔任,但他們也己經有無人機的技術儲備,攻擊11這種要發展成先導無人機也是挺容易的。

從他們目前的武器研究項目來看,也是朝向建置與美國類似的路上去走,建置完成之後,最差也能達到5.5代的水準。

台灣空軍,在昇級為F-16V與整合資料鏈後,能力大概能達到4.5代戰力的程度,但是4.5與5代之間仍然存有很大的鴻溝,如果對方到達5.5代的水準,對戰的結果可想而知。

此外,解放軍的空戰體系建置最後會與美軍能有多大的差異,這點仍然不可得知。

美軍的體系應該會朝向體系中三種戰機全面隱身化。

預算中日台各地未來的水面艦數量統計(不算艦母與潛艦)

這是預算中日台各地未來的水面艦數量統計(不算艦母與潛艦),軍艦不是下水就有即戰力,一般來說下水之後需要1~2年的海試與舾装,才算正式形成戰力,而中國由於下水軍艦太多,有些甚至需要三年以上的時間才能形成戰力。

另外一些比較舊型或小型的船艦,此處就不算了,這四張表表列的是各國的主力艦為主。






中日台目前的現役水面艦總噸位, 分別為35萬/24萬/11萬噸.


目前中對日本所形成的數量優勢並不明顯,大概為3:2,但是大約到2025年底,將有可能達到76萬噸左右的水準,這己經是目前日本海自水面艦的三倍,台灣海軍水面艦規模的近7倍。

而以現有的造艦計畫來目,直到2025年,兩者的水面艦主力艦新造艦,應不會超過2萬噸。

我對解放軍之後的服役噸位數的估算數據如下,目前估2025年底的現役數,約等於2023年底的下水數量。

055,目前下水6艘,之後每年下水2艘,到2023年底,下水數量應為14。

052D,目前下水數24艘,之後每年下水4艘,到2023年底,下水數量應為40。

054/054A一系,目前現役數32,後續型據說為057,之後先估每年一艘,到2023年為止,下水數量為36。

056A,目前下水數量72,之後估每年下水6艘,到2023年底,下水數量應為96

設計師的才華與機遇

上次去聽工業設計的補習班課程,我覺得這行的人,或多或少都有自己懷才不遇,或怕自己未來懷才不遇的感覺。

其中有一位不到三十的設計師,覺得自己生錯了環境,被埋沒了,心情一直很不好的樣子。

但這年頭要展示自己平台的機會與地方很多,你的作品有很多發表的地方,只要認真去做,找到適合的方式宣傳,是金子總是會發光的。

換句話就是,要把事情做到,你設計的東西屌的不行,人家不用你就沒其他選擇的程度。

但實際上大部份的設計師都沒有能做到這一點,限制他們的,是他們自身才華有限的事實,只是承認這一點太難堪,也太傷害自己的自尊心,於是只能怪罪在機運上。

或許真的開始承認自己的平凡,是讓自己日子過的下去的一種方式,別抱怨了,找方案解決自己的問題吧。

菩薩畏因,眾生畏果

似乎我這個人看起來很悲觀,又有人覺得我很犬儒,但這麼說,其實都不精確,我這應該偏存在主義。

存在主義者行動之前,必須要知道自己的行為將造成怎樣的影響,好的壞的都有要去想,不能欺騙自己。

所謂菩薩畏因,眾生畏果,眾生其實常有便宜行事,自我欺騙之行為,覺得即使去做了,倒楣事也不會發生在我身上。

封神演義中的隱藏歷史

今天有人問過,周朝初年的封神之戰時,我在幹什麼?

身份己經被揭穿,我只好如實回答:

其實我是比肝的弟弟,比心。

封神之戰那時,我是妲己九尾後援會的會長.

想當年,我們去參加西丘參加妲己娘娘的演唱會,我和後援會的成員,舉著白色的應援光棒,在台下為娘娘瘋狂打call,當娘娘唱到WHAT IS FOX SAY的時候,我們都感動的哭了。

原本娘娘在封神之戰以後,可以在仙界C位出道,但卻因為經紀公司的不作為,直接開除冷藏,被各路神仙封殺,我為妲己娘娘報不平,還帶著粉絲們到負責封神作業的經紀公司去抗議,大喊「封神台倒閉了!封神台倒閉了!」

可是卻一點屁用都沒有,製作公司仍然故我,說一切己經在走法律程序,會給大家一個交代。

說真的,明明是天庭那邊想要搞大製作,大場面,現在出了包,全部的錯都要一個女人來摃,這樣對嗎?

話就說到這裡了,我... 掰不下去了。

投降的皇帝不如狗

看兩晉十六國的歷史,很多投降的皇帝,原本活的好好的,但就因為臣子看了皇帝被迫去做一些屈辱的事,當場哭的淚流滿面。

勝利者一看:天呀,還有人效忠你,這下不殺不行

因此投降皇帝便一命嗚呼。

這大臣過了一把忠臣的癮,但倒楣的是自己原來的老闆。

所以你看劉禪這人怎麼沒有心機?根本就是裝瘋賣傻的達人,能在那種情況下活下來,可不是白癡呀....

關於想見你的結局

完了想見你,細膩的劇情很好,如此想見一個人的心情我也可以體會,但很可惜,我現在己經不會再像過去一樣,感動到哭的唏哩嘩啦的。

或許對你最愛,卻永遠得不到的人,你才能永遠保有那種美感,當兩人走向婚姻後,愛情被生活燃燒殆盡,彼此只剩下憎惡與責任,當初的迷戀與感動,就會變成一種反諷,一個故事能講的美,是它在該止步時,畫下句點,留下讓人品嚐的韻味。


圖像裡可能有2 個人、草、戶外和大自然

2017年8月8日 星期二

工業設計筆記1

我這星期一直都在看工業設計的原理書,但書裡其實沒有講到這一點。

到底工業設計的功用什麼嗎?有些人追求的是致極的美感,有些則是追求實用性,就是將可用的功能全部都湊在一起,如此,它該長怎麼樣,就是怎麼樣。

我來看則是,它是一種在限有的實用框架下,去追求美感。

意思就是,工業設計不可能是天馬行空,沒有任何的外部限制要求,如果你要設計一隻手機,那麼你就不能把他畫的像吸塵器一樣大,或者是長的像一把鎚子,現有的使用習慣以及一些大家所認同的共識,會形成一種外部局限。

這個局限雖然可能並不明顯,但他真實的存在著。

2017年7月28日 星期五

軍事武器與工業設計

最近在研究軍事武器與工業設計之間的關係,我想雖然大家都希望武器能長的好看,BUT...

我現在對那些工程師們的想法應該是。

1. 我要什麼功能什麼SPEC. 先開出來,例如總重量,隱形功能,傾斜式裝甲,電達等等。
2. 我有什麼原料以及材料?(複合式裝甲,多少輸出功率的馬達) 我的限制是什麼? (載重量,行程)請開出來。
3. 然後把他們給湊在一起.
4. 湊在一起之後,進行功能的最佳化,此時亦考慮人因工程。
5. 全部加在一起之後,那麼大概能長成什麼樣子,就應該是什麼樣子。

如果為了美觀,而增加呆重,在多數的軍武以及航空器的世界裡,這似乎是不會被允許的,航空界為了減低重量,連空服員都要用女性了。

在軍武的設計中,所有的存在與形構,都要是有道理的。(但不見得是合理的)

2017年7月15日 星期六

寶可夢GO:招式學習器如何使用分析

一般招式學習器,以及特殊招式學習器要怎麼用,我這邊大致上有一套算法。

絕大部份的寶可夢,一般招式(小招)最多是兩種,而特殊招式(大招)是三種。

學習器不會學到舊招,因此我們可以斷定,如果你的寶可夢的一般招式不好,但特殊招式是對的,這時候用招式學習器,是一定能讓寶可夢達到最大的DPS(Damage Per Second-每秒傷害),或者是你想要的輸出攻擊型式。

但是如果是特殊招式,學習到你想要的招式機率,就是1/2了,如果沒有學到你想要的招式,再抽一次,你很有可能會抽回舊招,這時候,我們就要需要好好的計算,你該優先使用在那隻寶可夢身上。


比如怪力。

最大的DPS配招為「雙倍奉還」+「爆裂拳」, 如果大招配上「近身戰」仍然有「雙倍奉還」+「爆裂拳」95%的輸出程度。

若抽到的大招招式為「重磅衝撞」, 最大的DPS只有最強組合的87%


如果你原本的大招是「重磅衝撞」,這時候使用特殊招式學習器,你只有可能抽到「爆裂拳」或「近身戰」,不管是那招,都會遠比DPS輸出只有87%的「重磅衝撞」要好上許多.(增加7%或12%)












蚊香泳士也是一例,最強的輸出是「泡沬」+「爆裂拳」,如果大招是「水炮」,那麼不管小招是那招,都還有95%~93%的輸出比,但「冰凍拳」的輸出,就只有最強組合的73%~76%了。

因此如果原本大招技能為「冰凍拳」,使用特殊招式學習器,替換蚊香泳士的大招,那麼不管學到的新招為何,輸出比一定能維持在95%~93%以上。



但也有不幸一定要賭人品的例子,如水伊布(OR水精靈),配招最佳的大招是「水炮」,其他的「水尾」與「水之波動」,DPS輸出只有「水炮」的88%和83%,即使你換掉了「水之波動」,但賭到「水炮」的機率也只有50%,如果賭到「水尾」,DPS則只增加5%。
當然,以上只是個數字的分析建議,要不要賭,如何賭,還是看有沒有愛了。

2017年7月14日 星期五

沒有希望,沒有失望。


有錢的消極意義


Let's Talk About 前瞻

我在這邊不是要談前瞻的軌道建設,是否有什麼綁樁的問題,我一向不以惡意來看待別人的行為,我要談的是,前瞻軌道建設的思維,為什麼己經落後了。


台灣己經開始步入少子化的情境,未來人口只會減少,再難增加,且由於產業的分佈狀況,很有可能未來人口會持續往北部集中,這己經是難以逆轉的趨勢。


以目前捷運的營運狀況來說,人口數與人口集中的情況,是決定捷運能否"兩平",(注意,在此還不是說賺錢,而是說"兩平"),可能全台灣只有新北-台北的這一套捷運系統能做的到,高雄,台中都不可能,高雄的捷運目前己經連續賠了好幾年,運量一直以來只有台北捷運的十分之一,且高捷己經算是形成一個不小的路網,亦是如此,我想其他的都會區的捷運未來的使用狀況,是更不可能更樂觀的。

台北加上新北市,人口嚴格來說有600近700萬左右,且十分密集,在這情況下,做幾條骨幹捷運,輸解交通瓶頸,是有效的。

但是在台北捷運開始漸漸往外擴張的情況下,新加入的捷運,經過的地區人口並沒有那麼密集,捷運的效果漸漸沒有那麼好了,其實台北與新北區域,需不需要再蓋更多的捷運,這也是一個值得懷疑的問題。

另外,在大約二十年以內,自動駕駛會漸漸開始普級化,目前台灣己經開始引進自動駕駛的公車,相較於軌道建設,只要一但蓋好,就無法變更路線的情況,這種自駕的公車,可以視情況,彈性的調度與變更路線,如果在將來,自駕更形普級,幾乎不會有人類駕駛的情況,則自駕系統的時速可以再提昇,則自駕輸運的利用效率,相信並不會輸給軌道運輸太多。而且甚至可為個人進行點到點的運輸。(人駕車會有太多的因素,會讓整體的車流速度下降)


有個經濟學家說,如果前瞻的軌道建設,是一條一條的蓋,那麼似乎也能為台灣培養出一個軌道運輸產業,將這套系統輸出,也是一種賺外匯的方式。

但一次蓋完這麼多條,多數都是外包,反而收不到這種效果。

如果我們不做軌道建設,而是將資源投入大規模自動系統駕駛,將自駕系統發展成一個新興產業呢?前瞻,不是說它不夠好,只是這計畫,沒有真正名符其實"前瞻"的想像力。

撿屍論

一個女的喜歡到夜店去一個人喝茫,由於她相信人性本善,所以認為她不會被撿屍,但實際上她那種姿色在夜店被撿屍的機率,我們設定是50%好了,她實際執行之後,發現的確有50%的情況被性侵撿屍。

那麼她應該不做任何改變,繼續相信這個世界會改變,男人突然醒悟不再撿屍性侵呢?

還是盡量不要去夜店呢= =?或者改成多人同行呢?

OK, 雖然被撿屍什麼都不是那個女的自己的錯,但是"如果不做任何改變",還是等於把肉丟到食人魚群裡,你都知道會有這樣子的結果了,為什麼還要再去賭呢?。

晏子牧犬論

有天,齊景公想要蓋一座新宮殿,但當時齊國國庫空虛,於是就下旨,國家太平日久,己數年未有征戰,便將未來三年原本要給前線將士的慰問金免去,這樣子一來,就可以省下不少錢。

晏子聽到這消息後,便趕到齊王面前,齊王見晏子,知道晏子是來勸他打消這個念頭,不太想理他,晏子便說:王,我們今天不談朝政,我來說個故事。

從前有個牧羊人,養了五十隻羊,以及一隻牧羊犬,這牧羊犬幫他趕羊以及趨走狼群,他平日餵這個牧羊犬吃雞肉以及碎骨。

有天他想,這牧羊犬的食量大,花費也多,如果讓牧羊犬與羊一樣,都吃牧草,那不就可以省下一大筆錢了嗎?這錢給家裡的人,年底買件新衣都夠用了。

於是,他隔天就不再給牧羊犬肉吃,改讓他吃草。

一個月後,狼群來了,將牧羊人的羊群殺了大半,牧羊犬無法阻止,牧羊人氣極敗壞的對牧羊犬大罵它無用,牧羊犬便說道:過去我吃肉,但奈何我現在只有草吃,氣力盡失,如何去阻止狼群?我一旦吃草,便只能做羊的事了。

牧人只得大嘆得不償失。

齊景公聽完了晏子的話,笑了一笑,說他懂了,遂停止了這個想法。

2017年7月10日 星期一

存在主義者的選項

存在主義者會活的比別人痛苦就是這樣子,他們對選擇很敏感。

雖然也有他人的責任,但真正的選擇權力是在於自身身上,我覺得這是一種,可以形容成"無蔽'的感覺。一般人會假裝,會心存僥倖,或者是放棄自己的選擇的權力,認為自己其實是無能為力,所以就不用做出任何選擇,因為這樣子自己也就不用承擔生命中的任何責任。

例如,你是一個法國人,生活於二戰期間,你討厭德國人的佔領,你想要加入反抗軍去趕走德國人,但是加入反抗軍的死亡機率很高,但是當順民還有活著的機會。

一般人會說:唉,我只能被迫做順民,我沒有選擇。

但是存在主義者會知道,ok,"真實的存在著死亡的選項"

,如果我選擇做順民,那麼我的確就是貪生怕死,這是我自己的選擇。

如果選擇反抗,真的被德國人處死,那麼這也是他自己的選擇,沒什麼好說的,因為他自己早就己經預知了這結果,他也沒有騙自己,自己有千分之一的機會可能會躲的過。


2017年7月8日 星期六

機設的難度與問題

開始研究怎麼做機設以後,因為我也是同步在電腦作畫,目前發現很多問題。

1. 我們畫了一個東西出來,腦子與畫出來的東西會有落差,尤其是我們這種腦子跑的很快但是手跟不上的人。

2. 畫出來以後看了一下面的結構,面的結構能否真正的實作出來,或者容不容易3d化,這些問題我們就要自己評估修改了,大河原邦男是走容易製作路線,海老順或柳瀨或卡多基,本身應該就有基礎的繪圖訓練了,能畫出比較正確與無矛盾的面,這些對他們來說是一般項目,但是對我們來說就麻煩了,坦白說我沒有這種概念,要慢慢學習。

3. 細節要怎麼加才不會突兀?目前只有BANDAI做的最好,龍桃子以及其他副廠,都無法達到BANDAI的程度,BANDAI除了刻線以外,還會畫很多高低落差。

4. 畫出來的風格,是否能與系列作相融,像之前的HI-NU 大砲,明顯就與出淵的風格不符,出淵是多用曲線進行機設,而那門大砲怎麼看都是直線與圓做出來的。

5. 確定什麼都沒有問題以後,接下來要學的就是如何將腦子中的東西畫成3D,除此之外,除了要能畫出來,還要研究沒有更快繪製的方式。

所以我頭痛呀,要吃原創造型這行飯,都沒有想像中那麼容易。

未來的將道

最早期的將領,應該他的主要性屬是追求個人的勇猛性質。

等到部隊規模越大了以後,個人勇武比不上集團作戰的能力,將領最重要的特質,就轉向了如何組織軍隊,排兵佈陣這方面。

再到了近現代,部隊規模更大,將領除了組織工作之外,後勤以及預先計畫的需求就更龐大了,越高層級的將領的角色,則開始向管理者轉向。

像是二戰,高階將領是沒在上陣殺敵的人,而是管理物資,分配資源,以及溝通協調。


之後的將領除了管理行政之外,應該是技術管理和對未來科技的演進理解。

HTC U11使用心得。

今天換手機,改成HTC U11,快了不只三倍。

難怪大家那麼愛換手機,換手機的那時刻,超爽der

SONY Z3+太爛了.


2017年7月3日 星期一

戰爭的經驗無效化?

200年來技術的進步非常快,也導致武器的更替速度變快。

常常上一次戰爭的打法,到下一次就因為武器的改變而影響戰術,將軍們總想要按上一次戰爭所得到的教訓來打仗,但,那些都是沒用的。

現代的戰略與戰術,均不是對過去經驗的總合,是要先預測未來十幾二十年間武器與技術演化的可能性,進行推衍。

現代武器的開發時間極長,而且產量少,如果上戰場之後,才發現你的武器設計以及戰術概念落伍,通常只會落得被單方面屠殺的份,而且時間上也沒什麼空閒讓你去昇級。

未來的戰爭,除了打的是誰錢多以外,也打的是對戰兩邊對技術以及未來的預測能力。

說經驗對於未來戰爭戰略與武器的配置,影響力越來越低,這是針對F-22,與歐法俄等國戰機研發競爭結果之感想。

F-22/35系列目前常被人家說很貴,沒那個價值,但在軍演之中,它可以一邊倒的虐殺之前一代的戰鬥機,且與它代差只有0.5代的那些SU-35/歐洲雙風等相比,F-22仍然有絕對的優勢,真的打起來,應該也是1:10~1:30起算。

現代武器生產極為昂貴,而且製造時程極長,通常一個國家的航空戰力,在幾天之內被打完之後,是無法利用二戰時那種加開生產線的方法,立即進行補充(多數的國家戰鬥機一年只能生產約二位數的產量,只有美中俄可以達到年產三位數的程度,如果按目前空戰的消耗速度來看,這些不過只是幾天戰鬥的消耗量而己),而以目前的情況來看,只要是失去制空權,那麼與敵方的正規戰,幾乎無獲勝的可能性。

故F-22/35與前一代的戰鬥機之間的差距,讓F-22/35不單純只是一種武器,而是一種戰略兵器了。

F-22的誔生本身可以說幾乎不是歸結經驗而來的結果,而是一種對於未來戰爭型態優勢推衍而產生之物。

因此可以看的出來,對於下一代六代機的研發規格,要配置那種武器與功能,除了財力以外,策畫者認知的程度,也是影響飛機性能的重大關鍵。

一文不值


055 萬噸大驅